“吃鸡”游戏的火热给各大游戏厂商带来风向标,各种吃鸡类游戏从端游到手游可谓层出不穷,但是我相信广大玩家最关心的还是原版“绝地求生”官方的讯息。然而今天腾讯官方给我们推出一个重磅消息:由光子工作室打造的绝地求生正版IP手游《绝地求生:刺激战场》公布内测服了。
无数粉丝对这款手游都无比期待,那么它的游戏体验究竟如何呢?下面就给大家带来这款游戏的相关评测,让我们细致的从各个方向了解一下这款新问世的吃鸡手游吧。
进入这款游戏之后,才真正让人体会到官方宣传所说的“高度还原端游体验”,不论是景物枪械还是游戏模式,都和原版端游高度一致,就连这张海报宣传图都和原版相差无几。
进入游戏后首先就是创建角色,选择人物的时候是可以自己设计头部造型的,无论是脸型、发型还是发色都可以根据个人喜欢调整,每个人物都有自己独特的相貌,不再是传统的几个僵化面部造型,这点设计倒是很人性化。
游戏开始后来到训练场,这地方相信让很多人都感到熟悉。先来熟悉一下操作,最基本的运动姿势,站立、卧倒和移动都很流畅,画质感也很不错,十分贴近原版绝地求生。在游戏中观察一些场景和细致上的景物,我们会发现画质十分逼真,游戏体验很有代入感,比如地面的风吹草动和天上的蓝天白云看起来都很生动,如果盯久了会发现天上的飘动的云和水面的波澜都是动态的,景物质感做的相当漂亮,完全不是一张贴图景物能比的,想必官方为了提增游戏体验感投入了不少的资金。
游戏画质如此优质,那么大家最关心的就是《刺激战场》手游对于机器的要求问题,不过就内测服来看,游戏配置比较亲民,大多数的中高端手机都能够流畅的运行,另外在游戏设置中也有相应的配置要求调整,可以满足不同人群的手机配置。
进入游戏之后,小编首先关注的是地图,《绝地求生》端游的地图非常庞大,如果将地图还原到手游中的话会如何呢?落地之后发现地图面积确实很辽阔的,而且建筑种类很多,这点是优于同类游戏的了,多数的吃鸡手游整个地图的建筑都仅有几个模型而已,《刺激战场》的地图各种建筑都有相应的特点。最让小编感觉欣慰的是这个地图上的建筑密度很高,建筑区密集意味着有更多的资源可以采用,各种地形上都有不错的战略点。
接下来小编又尝试了驾驶车辆和移动射击以及交火对战等,总体感觉运行十分流畅,帧率也十分稳定,几乎没有卡屏的问题,最大程度的在手机上还原了端游的绝地求生;在操作运行当中可以自如的切换镜头并且完成射击瞄准的操作,这一点实属难得,比较端游与手游的最大差别就是操作从复杂到简便的改进。在搜寻地图的过程中,小编还发现了多种武器和载具的资源,《绝地求生》端游的丰富武器在手游中几乎完全继承了下来,这大大提升了游戏丰富的新型元素。
至于《刺激战场》作为吃鸡手游中的“后起之秀”,优化了很多手游的操作缺陷,内测版本尚且如此,估计在接下来的优化中还会继续改进,直到大体完善之后才会正式上线发布,总而言之这款游戏可玩性还是不错的,不论从画质、游戏体验还是内容上来看,都继承了端游的全部优点。